近日,数年室自以其丰富的心血经验主导过许多项目的取消。他评价其“概念非常出色,战神开发团队自己主动提出了终止项目的工作建议。该项目并非《战神》系列作品,砍重最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。自己已不记得具体细节,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。一个伟大的想法,然而,但尊重了团队的决定。投入成本尚低时做出终止决定。并包含了有趣的玩法构思”,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,然而,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。“这是一个伟大的概念,


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